Il portafoglio di intarsi per l'identificazione a radiofrequenza (RFID) di Meihe offre molteplici design che integrano vari materiali, tecnologie di chip e frequenze per ambienti metallici e non metallici.
Nome prodotto: Portafoglio RFID Erstick a doppia frequenza Intarsi RFID (HF + UHF)
Descrizione
Il portafoglio di intarsi di identificazione a radiofrequenza (RFID) di Meihe offre molteplici design che integrano vari materiali, tecnologie di chip e frequenze per ambienti metallici e non metallici.
Specifica
1. Frequenza: 860-960 MHZ+13,56 MHz
2. Standard/Protocollo: ISO18000-6C+1443A
3. Tipo di chip: EM4423/Qstar-6S (personalizzato)
4. Memoria: TID96bit
5. Intervallo di lettura: 1-10 M ( si riferisce al chip, al lettore e all'ambiente di lavoro)
6. Dimensioni: 72-23 mm/57*25 mm/30*48 mm/86*30 mm (personalizzato)
7. Tempo di conservazione dei dati: 10 anni
8. Durata di lettura/scrittura: 100.000 volte
9 .Temperatura di funzionamento: -20°C~+65°C
10.Materiale base: PET
11.Processo:incisione dell'alluminio
12.Conformità allo standard:18000-6C
13.Conservazione chip:800 bit
14.Frequenza portante: 860-960 MHz
15. Modalità di lavoro: passiva
Il nostro vantaggio
Gli intarsi asciutti (chip + antenna + colla epossidica + pellicola [PET]) o bagnati (supporto adesivo) possono essere incorporati direttamente in prodotti di terzi o convertiti in prodotti finiti. Le applicazioni che potrebbero trarne vantaggio includono l'Internet delle cose (IoT), poster e cartelloni intelligenti Near Field Communication (NFC), biblioteche, biglietteria per eventi e trasporti, industria automobilistica e chimica, logistica e catena di fornitura, gestione delle risorse, prodotti farmaceutici e sanitari, autenticazione dei dispositivi e protezione dalla contraffazione, giochi elettronici, gestione di eventi, tecnologia indossabile, programmi di fidelizzazione dei clienti e altro ancora.
Applicazione
logistica e catena di fornitura, gestione patrimoniale, prodotti farmaceutici e sanitari, autenticazione dei dispositivi e protezione dalla contraffazione, giochi elettronici, gestione di eventi, tecnologia indossabile, programmi di fidelizzazione dei clienti e altro ancora.